antimatter3 [Antimatter Dimensions] C9 공략 안녕하세요. 데믹입니다. Antimatter Dimensions의 C9의 공략입니다. 난이도가 높은 만큼 급하게 하면 안되고, 시간을 들여 차분하게 진행하는 것이 중요합니다. C9 : 10개의 차원이나 틱스피드를 구매하면 같은 가격의 모든 항목의 가격이 상승합니다. 보상 : 틱스피드 자동구매기 C9은 일반 도전 중 가장 난이도가 높습니다. 반물질 차원과 틱스피드를 최대한 겹치지 않게 업그레이드를 하는 것이 중요합니다. 다음 표를 참조하여 최대한 전략적으로 업그레이드를 누르는 것을 추천드립니다. 참고로 과학적 표기법을 사용합니다. 나중에는 수량이 미친듯이 많아지기 때문에 이 표기법에 익숙해지면 편합니다. ex) 1e3 = 1000 1e8 = 100000000 1e13 = 10000000000000 차원 기.. 2023. 2. 5. [Antimatter Dimensions] 일반도전 (Challenge) 안녕하세요. 데믹입니다. Antimatter Dimensions의 일반도전의 상세 내용을 포스팅 하겠습니다. 일반적으로 도전을 C로 줄여서 표현합니다. 예를들어 일반 도전 1 (Challenge 1) > C1 무한 도전 3 (Infinity Challenge 3) > IC3 영원 도전 8 (Eternoty Challenge 8) > EC8 이런 식입니다. 지금은 C1 ~ C12 까지의 정보를 공유드리겠습니다. 일반 도전은 특별히 공략이 필요하지 않지만, C2와 C9은 특별히 난이도가 높아 공략이 필요합니다. C2와 C9 또한 추후 작성하겠습니다. C1 : 무한에 도달하기 보상 : 1차원 자동구매기 C2 : 반물질 차원이나 틱스피드 구매 시 모든 생산력이 멈춥니다. 이후, 3분간 서서히 돌아옵니다. 보상 .. 2023. 2. 5. [Antimatter Dimensions] 명작 방치형 게임 소개 최근 방치형을 가장한 현찰 게임에 죽어가던 중 우연히 발견한 명작 방치형 게임이 있어 소개드리려고 합니다. (게임 소개 글이므로 자세한 공략이 필요한 사람은 이후 공략 글을 확인해주시기 바랍니다.) Antimatter Dimension 반물질을 모아 여러 시스템을 해금하는 형식의 게임입니다. 게임 방식은 단순하지만 깊이가 깊고 플레이어에게 꾸준히 즐길거리를 던져준다는 것이 이 게임을 명작으로 만든 것 같습니다. 또한 가장 중요한 부분은 단 1원의 과금도 필요하지 않다는 것입니다. 그저 게임 시스템을 따라 진행하면 누구든지 엔딩에 도달할 수 있을 것입니다. 혹시 게임이 짧을까봐 걱정하지는 않으셔도 됩니다. 필자는 124일째 플레이를 했으며, 현재 진행 상황은 약 60%정도 입니다. 그만큼 게임 플레이타임은.. 2023. 2. 5. 이전 1 다음