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  • [Antimatter Dimensions] C2 공략 안녕하세요. 데믹입니다. Antimatter Dimensions의 C2의 공략입니다. C2 : 반물질 차원이나 틱스피드 구매 시 모든 생산력이 멈춥니다. 이후, 3분간 서서히 돌아옵니다. 보상 : 2차원 자동구매기 C2는 다른 도전처럼 M버튼을 누르고 있거나 자동 구매를 설정해두면 클리어 할 수 없습니다. 자동 구매를 모두 off로 설정하고 긴 간격을 둔 채 많은 업그레이드를 한 번에 할 수 있을 때 M을 누르면 됩니다. 공략의 핵심은 1개를 한 번에 몇 개를 구매해도 생산력이 멈추는 순간은 1번이기 때문에 최대한 대량으로 구매하는 것입니다. 공감수 0 댓글수 0 2023. 2. 5.
  • [Antimatter Dimensions] 일반도전 (Challenge) 안녕하세요. 데믹입니다. Antimatter Dimensions의 일반도전의 상세 내용을 포스팅 하겠습니다. 일반적으로 도전을 C로 줄여서 표현합니다. 예를들어 일반 도전 1 (Challenge 1) > C1 무한 도전 3 (Infinity Challenge 3) > IC3 영원 도전 8 (Eternoty Challenge 8) > EC8 이런 식입니다. 지금은 C1 ~ C12 까지의 정보를 공유드리겠습니다. 일반 도전은 특별히 공략이 필요하지 않지만, C2와 C9은 특별히 난이도가 높아 공략이 필요합니다. C2와 C9 또한 추후 작성하겠습니다. C1 : 무한에 도달하기 보상 : 1차원 자동구매기 C2 : 반물질 차원이나 틱스피드 구매 시 모든 생산력이 멈춥니다. 이후, 3분간 서서히 돌아옵니다. 보상 .. 공감수 0 댓글수 0 2023. 2. 5.
  • [Antimatter Dimensions] 명작 방치형 게임 소개 최근 방치형을 가장한 현찰 게임에 죽어가던 중 우연히 발견한 명작 방치형 게임이 있어 소개드리려고 합니다. (게임 소개 글이므로 자세한 공략이 필요한 사람은 이후 공략 글을 확인해주시기 바랍니다.) Antimatter Dimension 반물질을 모아 여러 시스템을 해금하는 형식의 게임입니다. 게임 방식은 단순하지만 깊이가 깊고 플레이어에게 꾸준히 즐길거리를 던져준다는 것이 이 게임을 명작으로 만든 것 같습니다. 또한 가장 중요한 부분은 단 1원의 과금도 필요하지 않다는 것입니다. 그저 게임 시스템을 따라 진행하면 누구든지 엔딩에 도달할 수 있을 것입니다. 혹시 게임이 짧을까봐 걱정하지는 않으셔도 됩니다. 필자는 124일째 플레이를 했으며, 현재 진행 상황은 약 60%정도 입니다. 그만큼 게임 플레이타임은.. 공감수 1 댓글수 0 2023. 2. 5.
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